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撃ち返しの応酬/Rally of Return-Fire 撃ち返しの応酬/Rally of Return-Fire(3)(R)(R) エンチャント すべてのクリーチャーは「発生源がこれにダメージを与えるたび、これはその発生源のコントローラーにそれと同じ点数のダメージを与える。」の能力を持つ。 参考 懐古録-アンコモン
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魔法 50音順 名称 消費MP 効果 備考 エナジーLv1 16 全体に 50位のダメージ 炎属性 クード 3 1体の 毒回復 スイレス 5 1体の 沈黙回復 ゲーム中、1度も使われなかった ビーストLv1 10 全体に 35位のダメージ 金属性 フィールドLv1 12 全体に 40位のダメージ 地属性 リタルLv1 8 全体の HPを110位回復 効果音は「にゃーん」 リタルLv2 16 全体の HPを210位回復 ルーツ(酸使い)の技 ラリルの技 ミラー大尉の技 技の並び順 名称 消費MP 効果 備考 習得レベル 手榴弾 5 全体に 50位のダメージ 初期状態 ジャクソン 10 1体に 200位のダメージ 狙撃兵 14までに習得 アパム 5 効果なし 役立たず 14までに習得 ウェード 10 全体の HPを100位回復 衛生兵 14までに習得 カパーゾ 5 1体に 2位のダメージ 命令無視 14までに習得 特殊技 名称 消費MP 効果 備考 突撃 - 1体に大ダメージ。その後カウンターでダメージを受ける。カウンターダメージは相手攻撃力に依存する。 強烈な一撃 - 1体に1.5倍のダメージ。 痛恨の一撃 - 1体に1.5倍のダメージ。 身を守る - 物理ダメージを半減する。魔法ダメージはそのまま受ける。 逃げる - 逃げ出す。失敗することもある。 毒攻撃 - ダメージと同時に毒状態にする。 眠り攻撃 - ダメージと同時に眠り状態にする。 ファイア - 炎属性の魔法。 ポイズンセイヴァー - 効果不明。普通の攻撃? ダークブレス - 全体攻撃。炎属性。 MPを奪う - 敵のMPを奪い、自分のMPを回復する。 エクスクラクト - 全体を毒状態にする。 効果はゲーム中の文章をそのまま記述。 特殊技のみ、実際の効果を記述。 part4まで反映済み
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登録日:2010/06/01(火) 08 19 27 更新日:2023/08/14 Mon 08 59 47 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF8 オーラ チート ピンチ ボス涙目 一覧綱目 必殺技 特殊技 概要 一覧連続剣 デュエル ショット コンバインアンジェロ ヴァリー 青魔法 スロット 始末剣・雑魚散らし 魔導・冷徹なる一撃 リミットデスペラード ブラッドペイン マッシヴアンカー 概要 「特殊技」とは『FINAL FANTASY Ⅷ』に登場する攻撃手段の一つ。 キャラクターの残りHPが32%以下の時や、サポート魔法「オーラ」を使うと「たたかう」の横に三角が現れるようになり、カーソルを合わせ十字キーの右を入力すると使用可能になる。 ピンチな程効果時間が長くなったり、強い技が出やすくなるのでオーラ+HP低下を併せるとより効果的。 要は前作FF7におけるリミットであり、FF6以降恒例のピンチ技の系譜。 実はリミットと異なり、ピンチ状態であればゲージなどを貯める必要はなく、毎ターン使用できる可能性がある。 例え特殊技がでてなくても、△ボタンで順番をスキップすれば、再度特殊技の使用可能かどうか判定してくれる。 この仕様に気付いたプレイヤーに瞬殺されたボスは数知れず。ついでに特殊技自体の威力もぶっ壊れているのも多いため、本作のインフレの一因でもある。 各キャラ毎に異なる特殊技が設定されており、その仕様も様々。 大まかに分けると男性キャラは物理、女性キャラは魔法による攻撃である事が多い(一部例外あり)。 一覧 連続剣 スコールの特殊技。 発動すると右から左へ青いバーが流れてくるゲージが現れ、その青いバーが ___________ | | | |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↑ココに到達した時にR1ボタンを押す事で与えるダメージを上げる事が出来る。 リズム感が大事。 ちなみにステータスでトリガーをオート設定にできる。連続剣の演出中に他のキャラクターのコマンドを選択できるため結構有用だったりする。 基本的に斬る回数は4〜8のランダムだが、一部の敵(殆どがボス敵)は回数が固定され、モーションが変化する専用演出になる。 これだけでも連続攻撃のため強力だが、攻撃が終わるとフィニッシュブロー(締め技)が発動する事がある。 フィニッシュブローはガンブレードの種類に対応し、上位のガンブレードほど数が増えていく。 残念ながら上位のフィニッシュブローを覚えると下位の物も覚えてしまう。そのためエンドオブハートだけ使わせるということはできない。(この仕様はスコールのみ) また、フィニッシュブローで何が出るかもピンチ度により変化しない。(フィニッシュブローが出る確率自体は上がる)。 つまりどんなに頑張ってもエンドオブハートを連発することは出来ない。 ラフディバイド 最初から覚えてるフィニッシュブロー。 相手に走っていき、斬り上げながら飛び上がる。 単体攻撃で演出もシンプルながらかっこいい。 実は単体攻撃である点を除けばエンドオブハートの次に威力が高い。 フェイテッドサークル キアストレート以上のガンブレードで使用可能。 ジャンプし、気合をためて衝撃波と爆炎を放ち敵全体にダメージ。 全体攻撃だが、威力が低めなのが欠点。 ブラスティングゾーン フレイムタン以上のガンブレードで使用可能。 宇宙から見えるほどの巨大な光の柱を作り出し、相手に叩きつけ敵全体にダメージ。 なお、宇宙にいても地球から発動する。 演出がギャグに片足を突っ込んでいるが、単発攻撃でありそこまで威力もない。 一応、フェイテッドサークルよりは高威力。 エンドオブハート 最強のガンブレードのライオンハートでのみ使用可。 気合をためて、相手を打ち上げ、連続攻撃を仕掛けたあと、一刀両断する。 他のフィニッシュブローは連続剣よりちょっと強い程度のダメージだが、エンドオブハートは威力100の17回攻撃という凄まじすぎる破壊力をもつ。 攻撃力二番目のラフディバイドの威力が48なので、実にその34倍以上のダメージをあたえることになる。 ジャボテンダー、ラスボス、オメガウェポンでもない限り耐えられない。 流石に一部の体力がカンスト寸前のキャラには約1000*17ダメージしか与えられないが、 メルトン(体力0というST異常をすべての敵に与えられる魔法)を使えば楽勝で数字を塗り替えられるので… なお、最後のダメージは相手が地面に墜落したダメージである。 しかも一刀両断や他の攻撃と同威力。いいのか。 デュエル ゼル・ディンの特殊技。 制限時間内に表示されるコマンドを入力すると攻撃が発動し、次々と入力することで連続攻撃が可能という格ゲーみたいな特殊技(流石ゼル)。 ちなみに一番長くて12秒。 中にはフィニッシュブローという強力だが入力するとデュエルが終わってしまうコマンドも。 何度も繰り出せる基本技は攻撃力が低く、高威力を出すためにはリアルに高い体力と精神を必要とする。 FF6のひっさつわざの系譜。 格闘王という雑誌を読むことで表示されるコマンドを増やす事が可能。 ちなみに正確には表示されてなくてもタイミングが正確ならコマンドを入力できる。 そのため攻略本などがあれば格闘王はいらなかったりする。 ラッシュパンチ パンチ四連発。 ○×で発動。 ヘッドショック 相手を捕まえて頭突き。 →←で発動。 かかと落とし その名の通りのかかと落とし ↑↓で発動。 マッハキック 右のハイキック。 ←←○で発動。 ドルフィンブロウ イルカ型の闘気(だと思う。多分。)をまといジャンプアッパー。海まで見える。 L1R1L1R1で発動。 メテオストライク 相手を持ち上げて地面に叩きつける。FF6の同名技を3D化したような技。 相手の残りHPの四分の一のダメージを与える。 残りHPが多い場合はごっそり奪えるが、割合ダメージ無効だと無効なので注意。 フォカロルはヒレしか投げなかったり、アデルを投げるとリノアもついてきたり(逆も然り)色々愉快な技。 ↓○↑○で発動。 バーニングレイヴ フィニッシュブロー。 炎のような闘気をまとい、地面を叩いて地割れから炎のような闘気を噴出させて敵全体にダメージ。 全体攻撃ではじめからコマンドが表示されてるので使いやすい。 ↓↓↓↓○で発動。 メテオバレット フィニッシュブロー。 飛び上がり腕に力を貯めて突撃。 敵単体にダメージ。 ↑×↓△○で発動。 余談だが、体験版のゼルの特殊技はこれだった。 ディファレントビート フィニッシュブロー。 相手を何度も後転で蹴り上げてライダーキックで叩き落しダメージ。 物理法則も何もあったもんじゃねぇな。 敵単体にダメージ。ゼルの技の中で最も威力のある技。 △□×○↑で発動。 俺式ファイナルヘヴン フィニッシュブロー。 右手に力を込めて惑星を一周し相手を殴りぬくという描写面インフレもさることながら、以下原文ママの説明文もおかしい技。 F=1/2×M×V×Vという式がある。 F 威力は、M 重さ、V 速度の2乗をかけたものだというこ とを表しているのだが、この式からわかるように、速度が上がれ ば、威力はそれを上回るペースで、加速度的に上がるのである。 この原理を生かし、速度を光速にまで高めた[[必殺技]]がこれだ! 名づけて俺式ファイナルヘブン!! めくるめく超高速の世界を、ぜひ諸君たちも体験して欲しい。 でも、人に対しては使ってはいけない! 約束だぞ! FF7のファイナルヘヴンとは名前だけ一緒のほぼ別技。 貴重な全体攻撃の技ではあるが、実はバーニングレイヴと威力がちょっとしか変わらない。 ↑→↓←△で発動。 究極のデュエル技 超級武神破拳 名前はアルティマニアより。 その本質は○×と→←…ラッシュパンチとヘッドショックを繰り返すだけ。 というのも慣れればこの2つは極めて短い時間で入力でき、慣れれば0.1〜0.2秒で入力できるのである。 仮に12秒でコマンド一つを0.2秒で入力したとすると一回のデュエルで60回も攻撃できることになる。 準備さえ整えば、オメガウェポンでさえ行動させずに倒せる。 そのため、本作最強のバランスブレイカーと言われている。 ラッシュパンチを↑↓のかかと落としに変更する事もできるし、メテオストライクを絡めて一気に削る方法もある。 …が、実のところプレイヤーがものすごくくたびれるためその点はすごい欠点。 ショットあたりのほうが楽だし、効率もいいかもしれない。 ショット アーヴァインの特殊技。 精製もしくは購入した弾薬アイテムをR1ボタンを押して消費し攻撃。 勿論時間制限あり。 弾の種類によって連射間隔や攻撃範囲、威力が異なる。 中には属性や特殊効果が付加されているものもある。 エンドオブハートやデュエルは大抵の敵にはオーバーキルなので、使い勝手のいいショットに出番が回ることも。 連打だけしてればいいのですごく楽というのもある。 ノーマルショット 通常弾で発動。 攻撃力低めの単体攻撃だが、連射間隔が短く、実はアーヴァインを鍛えれば鍛えるほど有用性が上がる技。 大抵はクイックショットが弾切れした後に出番となる。 グレープショット 散弾で発動。 無属性の全体攻撃でノーマルショットより少し低威力。 連射間隔はノーマルショットと同じ。 属性攻撃したくない時や敵が複数の際には出番がある。 ダークショット 暗黒弾で発動。 攻撃力や連射間隔自体はグレープショットと一緒だがこちらは単体攻撃。 だが、一定確率で毒・暗闇・沈黙・睡眠・スロウ状態を発生させる。 追加効果発生が高確率のため、ドローを粘る時や状態異常が効くボスに使うと良い。 フレイムショット 火炎弾で発動。 火属性の全体攻撃。 グレープショットの倍以上の威力だが、連射間隔も倍近い。 火属性に強い敵がいなければそこそこ有用。 キャニスターショット 破壊弾で発動。 高威力の単体攻撃…だが、連射間隔が非常に長く、全然使えない。 アーマーショットのほうが連射間隔も短く威力も高く、追加効果まであるという有様。 破壊弾自体は入手しやすいため、他の弾がもったいない時や繋ぎとして使うのが妥当か。 クイックショット 速射弾で発動。 アーヴァインの真の最強技。 連射間隔が0.2秒という凄まじい速度で撃てる。 低威力なのが欠点だが、メルトンの魔法との併用やアーヴァインの力を上げれば上げるほど有用性が跳ね上がる。 曲撃ちが過ぎて、何か一線を越えてる気がしなくもない…。 アーマーショット 徹甲弾で発動。 連射間隔が長めだが、高威力で敵の防御を無視する。 メルトンがあれば不要とも思える技だが、下準備不要でどの敵にも安定してダメージが出せるため愛用するプレイヤーも多い。 ハイパーショット 波動弾で発動。 極太レーザーで攻撃。 連射間隔は長めだが、凄まじい威力を誇る。 …が、すぐカンストに引っかかるので鍛えれば鍛えるほど役に立たなくなっていく。 というか波動弾が貴重過ぎて使う気もおこらない。 コンバイン リノアの特殊技。 アンジェロ リノアの愛犬アンジェロに攻撃したり補助してもらう。 FF8世界の犬というものは恐ろしいものらしい。 なお、アンジェロの名前は変更可能であり、技の名前がその名前に左右されることがある。 そのため最初に愛犬の名前を決める時にテキトーな名前にしないよう注意。 ペット通信なる雑誌を読んだあと、メニュー画面で覚える技を選択しある程度歩くと習得できる。 戦闘中リノアがいる時に条件を満たすと勝手に発動する乱入型の技とコンバイン選択で発動する任意型の技がある。 実用性の低い技はあえて覚えないというテクニックもある。 アンジェロラッシュ 乱入型。はじめから覚えてる。 リノアが攻撃された際にアンジェロが反撃する。 名前をパトにすると…もう疲れたよ… アンジェロリカバー 乱入型。 味方のHPが少ない時に回復してくれる。 ゾンビ状態だとアンジェロにとどめを刺される羽目に。 設定的にはポーションを使ってくれているらしいが…どこから持ってきた? アンジェロリバース 乱入型。 戦闘不能の味方がいると蘇生してくれる。 こちらも設定的にはフェニックスの尾を使ってくれているそうだ。 アンジェロサーチ 乱入型。 完全ランダムでアイテムを拾ってくる。 極稀にだが、ポケステでしか手に入らないレアアイテムを拾ってくることも。 アンジェロキャノン 任意型。はじめから覚えてる。 アンジェロを腕のブラスターエッジに装着し発射。 敵全体が爆発しダメージ。 ツッコミどころしかない演出だが、これはペット虐待なのでは? しかも妙に威力が高い。 アンジェロストライク 任意型。 アンジェロが相手を持ち上げて空中で回転させたあと、地面に叩きつける。 単体攻撃だが威力が非常に高い。 インビジブルムーン 任意型。 アンジェロがなぜか光を放ちパーティがなぜか無敵になる。 設定的に月に関わる力を引き出してるらしい。 FF8の世界では月はモンスターがうごめく恐ろしく世界であり、その力と考えれば意外と理にかなった技かもしれない。 ウィッシュスター 任意型 アンジェロとリノアが敵に突撃。 背景が宇宙空間となり、流星の如く体当たりし八回攻撃。 一発の威力は120もあり、リノアの力の高さから簡単にカンスト×8回攻撃となるビックリ技。 ちなみにペット通信における解説文はこうなっている。 ペットと一心同体で何かするというのは、愛犬家にとって最大の夢ですよね? その夢を実現しちゃうのが、ペットと力をあわせて敵をやっつける究極の攻撃技、ウィッシュスターです。 しかも、力をあわせるといっても、1+1-2とかいうハンパな威力じゃなくて、 愛の力とでもいえばいいのかな?1+1が、10にも20にもなる、そんなスゴイ技です。 愛犬と力をあわせて戦う、そんなステキな経験をぜひとも体験してみて下さい! ああもうどこから突っ込めばいいんだ。 というかこのペット通信なる書物は全体的にぶっ飛んでいるので必見。 もう一つのコンバイン(シナリオのネタバレ含むため注意!) ヴァリー シナリオが進み、リノアが魔女の力を引き継いでしまったために生まれてしまった力。 宇宙にいるときなどシナリオ上アンジェロがいないときもこれしか使えない。 これを選択するとリノアから天使の翼が生えるような演出がされる。 以降はオート操作となり、ストックしている攻撃魔法の中からランダムで魔法を発動するようになる。 魔法を使っても消費はせず、威力は五倍となる。 オート操作となるのは彼女がまだ力をうまく扱えていないということなのだろうか。 コンスタントにダメージを与えてくれるが、カンストに引っかかりやすく、オート故に無意味な行動をすることもあるのが難点。 なお、使う魔法は覚えてる魔法だけなのでそれを利用すれば行動をある程度コントロールできる。 具体的には攻撃魔法を低威力複数攻撃のメテオだけにして、後は回復魔法や補助魔法でジャンクションしてやればメテオだけで攻撃してくれる。 青魔法 キスティスの特殊技。 毎度お馴染み青魔法。今回は敵のそれを喰らう必要は無く、代わりに対応した「青魔法アイテム」を使う事で習得出来る。 ピンチ度にあまり左右されず強力無比の補助魔法が使えるが、連続攻撃がないのが欠点。 補助魔法が使える利点も単純に効率よく力を上げてブン殴ったら敵が死ぬゲームなのであまり使われない。 一転、縛りプレイではこの上なく重宝される。 女を捨てたような技ばかりなので先生がネタキャラ扱いされる原因。 メーザーアイ キッと敵を睨み、両目から2連ビーム発射。 魔法属性の単体攻撃で威力は低め。 最初から覚えてる。 逆に言えば最初に見る先生の技は目からビームである。 超振動 クモの糸で習得。 周囲に音波を放ちダメージ。 威力は低めだが、序盤から利用できる全体魔法攻撃。 電撃 サンゴのかけらで習得。 体から電気を放ち、敵全体にダメージ。 雷属性が付いているが、威力は超振動とほぼ同じ。 レベル?デス 呪いの爪で習得。 敵全体にレベル1〜4デスを食らわせる。 ピンチ度が高いとレベル1デスになる。 即死が無効の相手には無効。 デジョネーターのほうが範囲が広のでこっちは全然使えない。 デジョネーター ブラックホールで習得。 相手を異空間に送り込む。 殆どの敵を消せる地味に万能技。 吹き飛ばし属性なので即死無効の相手にも有効。 しかも経験値やアイテムも手に入る。 デス涙目 アクアブレス 水の結晶で習得。 口から水の波動を放ち敵全体を攻撃する先生。とはいえ他に比べればまだマシな演出。 超振動の倍近い威力を誇りうまくやれば序盤から利用可能。 マイクロミサイル ミサイルで習得。 手から大量の小型ミサイルを発射。 吹きすさぶ風がよく似合う〜 敵単体に割合ダメージ。 最低でも現在HP二分の一のダメージを与えるため、使いどころがわかっていれば優秀。 溶解液 謎の液体で習得。 口から謎の緑色の液体を吐き出し、敵単体を攻撃する先生。 さらに敵に追加効果を与え最高ランクなら毒、暗闇、体力0、石化の効果がある液体を口から吐く先生。 性能的には臭い息のほうが優秀。 ダメージもついでに稼ぎたいときくらいか。 ガトリング砲 牙式連発銃で習得。 顔からガトリング砲を乱射し、敵単体を攻撃する先生。 これ自体はかなりの高威力かつ青魔法では貴重な物理攻撃。 ファイヤーブレス 火竜の牙で習得。 火炎の息で敵全体を攻撃。 アクアブレス以上の威力を誇る。 なにより手から発射するので先生のイメ損にならない! なんでこの技だけ… くさい息 モルボルの触手で習得。 青魔法指折りの問題攻撃。先生の口から黒い息が発射され敵全体にバッドステータスをあたえる。 しかもよく見ると先生が臭い息を吐いている間他のメンバーが瀕死モーションを取るオマケまで。 なんでこの技だけ… 見た目はともかく、最低ランクでも毒・暗闇・沈黙・睡眠・スロウの効果があり、ピンチ度最高なら即死や石化や防御0など殆どのステータス異常を与えられる。 もっとも、この技の本当の恐ろしさがわかるのはこちらに使われたときだろうが…。 ホワイトウインド 風のささやきで習得。 キスティスの体から白い波動が放たれる。 キスティスの最大HPから現在HPを引いた数値分味方全員のHPを回復。 つまり、キスティスは必ず全快する。 ボス戦などで重宝する技。 ちなみに他のFFのホワイトウインドは現在HP分全員を回復が多いのだが、それだとピンチの時に使う特殊技と噛み合わないため変更されたのだろう。 ホーミングレーザー レーザーキャノンで習得。 全身から六本の追尾レーザーを発射。 ホーミングレーザァァァァッ! 単体攻撃だが、非常に高威力でショックウェーブパルサーに迫るほど。 カンストに引っかかるのが残念。 マイティガード バリアシステムで習得。 パーティメンバー全員をバリアで守る。演出が普通 効果的には補助魔法を全員にかける。 プロテス、シェルが低ランクでもかかり、ピンチ度が高いとヘイストやオーラなどもかかる。 あまり補助魔法がほしい場面がないことやオーラあたりは自分でかけたほうが確実なため意外と出番のない技。 一瞬で一斉にかけれるため縛りプレイなどでは活躍するかも。 レイ・ボム 高出力発生装置で習得。 目からレーザーを放ち、地面を薙ぎ払い大爆発させる先生。 世界が燃えちまうわけだぜ…。 威力的にはファイヤーブレスと同等の全体魔法攻撃だが、無属性のため安定してダメージを与えられる。 ショックウェーブパルサー ダークマターで習得。 元々は本作のラスボスの一人の技。 敵全体をエネルギーでつつみ、天空に打ち上げ大爆発させる大技。 威力的にも申し分なく、ダメージ限界突破するため2〜3万ダメージを期待できる文句なしのキスティス最強技。 問題なのはダークマターの入手難度。 セイレーンをレベル100にして精製するか、ポケステで拾うしかない。 スロット セルフィの特殊技。 表示されている魔法を表示された回数放つ。 スロットとは言うが、回っている物を止めて決定するのではなく、自分で使いたい魔法と回数を「やりなおす」で選んで使用する。 表示される魔法はランダムで、セルフィがその魔法を所持しておく必要はない。 ゆっくり選択してるとボロボロにされるため、GF召喚などの演出中に選択すると良い。 PS版ならPSの蓋を開けて演出が止まってる際に選ぶ荒業が可能。 オリジナル魔法も4種類存在しここではそれらを紹介。 ウォール 眼の前に岩の壁を作る。 味方全体にプロテスとシェルの効果。 効果が地味。 フルケア 味方全体を9999回復し、ステータス異常も全て回復する。 自体は絶大だが、狙って出せないのが難点。 レビテガ 味方全体をレビテト状態にする…のではなく敵全体に翼を生やしてどこかに飛ばしてしまう。 吹き飛ばし効果なので即死の効かない敵にも有効。 ジエンド 発動すると一面の花畑と青空が広がっていく。 画面右下にTHE Endとでて戦闘終了。 アンデットと、台詞があるラスボス最終形態(*1)やブラックウィドウ初戦などの形態変化するボスを除く隠しボスを含む全ての敵を即死させる。 ジエンドは「人生を終わらせる」ことで相手を即死させているとのこと。色々はっちゃけてる。 始末剣・雑魚散らし サイファーの特殊技。 ガンブレードをブンブン回した後、衝撃波を飛ばして敵を一掃する。 何故かサイファーはHP八割程で特殊技が出せる。 低レベルクリアの際はイフリートのレベル上げでサイファーが大活躍するので使用期間に反し頻繁に見かける技。 魔導・冷徹なる一撃 イデアの特殊技。 Disk1ラストでスコールに放ったものに似ている、巨大な氷柱を相手に魔力で投げつける技。 ただしこちらの方がサイズがより大きくなっている。 あまり使えない技だが、設定的には魔女の力を失い弱体化しているため、納得ではあるだろう。 リミット ラグナと愉快な仲間t(ry…もといキロスとウォードの特殊技。 最初に表示されるこれを選択すると、各個人の特殊技が表示され、発動可能になる。 デスペラード ラグナの特殊技。 手榴弾を放り投げ、ワイヤーを何処かに引っ掛けマシンガン乱射。その後、大爆発が起こる。 無表情が怖い。 ブラッドペイン キロスの特殊技。 高速で敵を6回連続で切り刻む。 ラグナ一行唯一の単体攻撃技。 同時にリミットの中で唯一9999ダメージを超えられる技でもある。 マッシヴアンカー ウォードの特殊技。 自分の身の丈程もあるハープーンを上空に投げつけ、自分も大ジャンプ。そしてハープーンと共に落下し大爆発を起こす。 追記・修正はHP表示が黄色くなってからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] カンストさせた状態だとウィッシュスターよりヴァリーメテオのほうが強いよね -- 名無しさん (2014-04-08 16 20 53) しかし、波平切りやら世界一週パンチは威力は高くないがつかえるだけで人外だよ -- 名無しさん (2015-01-06 15 44 00) スピードジャンクションとオートヘイストにより超高速化したリノアのヴァリーメテオはもはや兵器 -- 名無しさん (2016-08-08 14 41 32) 名前 コメント
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◆特殊攻撃 6B (23) (溜43F) 中段攻撃。前方に進み、足先までに攻撃判定あり。 足元が無敵で、溜めだと相手浮く。 重要な崩し技の一つ。 3B (12F) エリアル始動のアッパー 空中ガード不可+2Aから繋がる。 長い相殺判定あり。しかし、ガードされると反確。 6C 4C (21F) 5Cから連続hitしない。4Chitでダウン。ガードだと引き寄せ。 2Bや5Cからキャンセルして固めの揺さぶりに。 6Cがあたっても、遠すぎると4Cが相手に当たらない時がある。 6Cはガード、hitともに各種必殺技でキャンセル可。
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名前 効果 取得者 争覇の構え 味方全体に覚醒・気迫の効果 アレディ シークレット・ライブ 味方全体に高揚・鼓舞・闘志の効果 ネージュ コード・アンフィスバエナ 味方を含めた全体からランダムに選択した二人のキャラに気絶の効果 アシェン 邪鬼銃・桃源郷 -復活祭- 味方全体のHP・ダウン状態回復 錫華姫 魂喰 敵からHP吸収・ダメージ付与 アクセル&アルフィミィ
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返送には2種類あります。 ①コンディションクレームなどによる返送 ②住所不定や郵送中のトラブルによる返送 DCに返送されてくると、TodoのR Hシートに記載されます。 カスタマスタッフは管理表を見て、以下を確認します ■返送が①②どちらに該当するのかを確認 ①の場合は返金を伴います ⇒【コンディションクレーム】 を参照ください ②の場合はバイヤーへ再送と返金どちらの対応を希望するか確認します。 ※すでに未着クレームで返金している場合は、再送不要 ⇒そのままアイテムは再出品へまわします。 R&Hへ新たな返送品が追加された を参照しバイヤーに連絡を取りましょう 再送を希望する場合 ⇒ バイヤーから再送先住所の連絡があった を参照してください 返金を希望する場合 【返金方法】 ⇒ 再出品する【要再出品処理方法】
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発売日 Card/DL/メモカ(要:必須 -:不要) /マルチプレイ対応(オン:オンラインマルチ対応 アド アドホック対応 -:なし) 2012年発売タイトル 08/02 6090/5040/要/- 【SLG】萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++ http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs05006.html 2011年発売タイトル 12/17 6090/5000/要/- 【RPG】魔界戦記ディスガイア3 Return http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs00002.html 12/17 6090/5040/要/オン 【SLG】ドリームクラブZERO ポータブル http //www.jp.playstation.com/software/title/vljs05002.html
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登録日:2009/09/08(火) 14 17 58 更新日:2024/09/07 Sat 13 14 05NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 DS Nintendo Switch PS2 PS4 PSP PSP廉価版とNDSではアサギも使えるよ! ←ただし人形 Steam ゲーム ディアスガイア ニンテンドーDS バイなんとかさん プレネールさんも使用可能(PS2、PSPは無理) 史上最凶やり込みRPG 宇宙刑事ジャスティスフロン 日本一ソフトウェア 本編はチュートリアル 第8話リインカーネーション 虹レンジャー 馬のチンチン 魔剣良綱←スタッフの名前からとってる 魔界戦記ディスガイア ▽目次 概要 あらすじ 登場人物 その他展開 概要 2003年1月30日に日本一ソフトウェアより発売されたPlayStation2用のSRPGソフト。キャラクターデザインは原田たけひと。 同じ日本一ソフトウェアのストーリーを重視した『マール王国の人形姫』シリーズに対し、ゲーム性を高めた『ラ・ピュセル 光の聖女伝説』が高い評価を受けたことからさらにゲーム性を重視して開発され、初めて10万本を超える売り上げを記録した。 続編として2・3・4・5・6・7といったナンバリングタイトルが続き、1のメンバーの後日談を書いた外伝作品『ディスガイアD2』、派生作品としてプリニー達を主人公としたアクションゲーム『プリニー~オレが主人公でイイんスか?』や『プリニー2~特攻遊戯!暁のパンツ大作戦ッス!!~』、アドベンチャーゲーム『ディスガイアインフィニット』、ソーシャルゲーム『ディスガイアRPG』等が発売・配信され、今では日本一ソフトウェアを代表するシリーズの一つとなっている。 史上最凶のやり込みSRPGを銘打って発売されただけにやり込み要素が異常なまでに多い。レベルの最大値は9999。 アイテムの収集から全ての技の修得、自由度の高いアイテム強化、パラメータ成長率を上げてレベル1から育て直せる転生システム、前述の転生により限界の見えないレベル上げなど全ての要素を満たすには300時間を軽く凌駕する時間が必要。 議会の提案によって出現する隠しステージでは出現モンスターのレベルが1000を超えるステージも存在し、アイテム個別にアイテム界と呼ばれるランダムダンジョンが存在するなど、史上最凶やり込みの名に相応しい物となっている。 ちなみに本編のラスボスとゲーム的なラスボスとのレベル差は60倍くらいある。議会で提案して強さをいじればまだまだあがる。でも本気で鍛え上げればそのボスだって一撃で沈めれる。 馬のチンチンを最強まで鍛えて女性キャラに装備させたり、触手を最強まで鍛えてryのも一つのやり込みである。 2006年11月30日に新EXステージ・ボイス・シナリオなどの要素が追加されたPSP『魔界戦記ディスガイアPORTABLE』、2007年11月29日には、その廉価版として新要素を追加した『魔界戦記ディスガイアPORTABLE 通信対戦はじめました。』、2008年6月26日にはニンテンドーDS版『魔界戦記ディスガイア 魔界の王子と赤い月』、2016年2月25日にはPC(Steam)版『Disgaea PC』が発売。 …といった具合に、頻繁に移植が行われているため初代作かつシリーズの中でも一番手に取り易い作品となっている。 2018年7月26日にはNintendo SwitchとPS4にて『Refine』版が発売。高画質化に加え、汎用キャラのデザインや顔グラ等を現行作品に合わせて変更している …のだが、システム的には旧来のままなので不便さが目立っている。中途半端なことをせずそこも弄ってよかったのに…それも含めて初代の味という見方もできるが。 あらすじ 魔王クリチェフスコイの死去(饅頭を喉に詰まらせた)により、それまで魔王の支配下にいた魔物たちが魔王の座を狙い、魔界は群雄割拠の乱世となる。それから二年後、魔王の息子ラハールが長い眠りから目覚めたところから物語は始まる。 登場人物 ラハール (CV.水橋かおり) 本作の主人公。魔王クリチェフスコイと魔女見習いとして魔界に来ていた人間の母親の間にできたハーフ悪魔で、父の後を継ぎ魔王を目指す。年齢は1313歳と、主要キャラ3人の中では最年少。ゲーム開始時の性格は自己中心的・自分勝手・冷血と、魔王の息子らしく極めて悪魔的。愛や優しさ、明るくて前向きな言葉、ムチムチした女が大嫌い。 エトナ (CV.半場友恵) ラハールの家来。ツルペタ。 フロンと同様、本作のヒロインだが、扱いとしてはフロンよりもマスコット的な要素が強い。ラハールを凌ぐ野心家で、鋭いツッコミを駆使する1470歳。 何よりも自由を愛し、それを邪魔しようとする者には容赦しない。スタイル、特にバストサイズについて言及されると激怒する。 隠し部屋で彼女の過去や心境が書かれた日記を見ることができる。 また、PSP版ではラハールを殺してしまい、エトナが主人公になるモードもある。 …ってそれなんて下克上…。 フロン (CV.笹本優子) 大天使ラミントンの命令で魔王を暗殺するために魔界に来た天使見習い。ツルペタ。 年齢は1509歳と、主要キャラ3人の中では最年長である。ことあるごとに「愛」を語る愛マニア。天使見習いらしく、穏やかかつ優しい性格の持ち主だがどこか抜けたところがあり、天然ボケでピントのズレた発言をし周囲を困惑させることもしばしば。 実は戦隊物や変身ヒーロー物、スーパーロボット物等が大好きなオタクでもあり、いくつもの妙なこだわりを持つ。 プリニー隊 (CV.間島淳司 他) 金で雇われているエトナの家来…であるにも拘らず、「家来の家来だからオレ様の家来」と言う理由でラハールにもこき使われている。 外見はできそこないのペンギンの着ぐるみ。中には人間界で悪事を働いた罪人の魂が入っており、働いて罪と同じだけのお金を稼がなければ成仏できない。 語尾に「ッス」をつけて話す。何故か投げると爆発する。 ちなみに、作中には登場しないが天界のプリニーというものも存在し、こちらは犯した罪に比例した善行を積まない限り成仏できない。 中ボス (CV.鈴木千尋) ナルシストな悪魔。最近急激に勢力を伸ばしてきた。自ら「ビューティー男爵(ry」と名乗るが、呆れるラハールに中ボス呼ばわりされてしまっている。 本名はバイ…なんだっけ? ラミントン (CV.間島淳司) 天界の指導者である大天使。花と詩を愛し、天界の敵とされる悪魔にも愛はあると語る優しさと愛に満ちた美しい(?)天使。 DS版ではプリニーに上画面から散々無能と言われている…… その他展開 神堂あらしによって漫画化され、コミックZERO-SUM2003年4月号から12月号まで連載された。電撃ゲーム文庫とファミ通文庫から小説化されたものが出版されている。 2006年4月にアニメ化されてはいない。 PlayStation(R)Networkで3日間レンタル形式のオンデマンド配信などもされてはいない。 以下ネタバレ 魔王クリチェフスコイの死因は暗黒饅頭を喉に詰まらせたのではなく、超魔王を封印するのに力を使い果たしたため。エトナの日記や、超魔王バール戦にて語られる。 ただし、エトナの記憶の一部が奪われている間(1〜5話クリアまで)にバール城に行っても死因が判明。 ほんとに記憶をあいつにとられたのか…? なお、マルチエンディング形式を採用しており、最終話以外にもEDが存在する。 中ボス戦でゲームオーバーになる ゼニスキー戦までに味方殺し50人を達成し、それによって出現する選択肢で「殺す」を選ぶ マデラス戦までに味方殺し100人を(ry EXマップ「人間界」をクリア また、最終話のEDも 味方殺し0 味方殺し1以上 味方殺し1以上でアイテム神を撃破している 味方殺し1以上でその周回中に「力ずくで可決」を50回達成 によって変化する 追記、修正お願いします(馬のチンチンを女性キャラに装備させたことがある人に限る)。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] どいつもこいつも好き勝手に動いてるだけの筈なのに全体を見ると王道ファンタジーというミラクル -- 名無しさん (2015-03-20 07 01 24) ↑確かに。 -- 名無しさん (2016-01-04 12 32 08) 小説版のラストが凄い好きだった -- 名無しさん (2021-10-23 19 39 46) 名前 コメント
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Return of the Obra Dinn ADV テキスト 2,250円(税込)2.0GB ある保険調査官の体験をモノトーンで描くアドベンチャーゲーム 時は1802年。200トン以上の交易品を積んだ商船「オブラ・ディン号」が、ロンドンから東方に向けて出港した。 その6か月後、同船は予定されていた喜望峰への到達を果たさず、消息不明扱いとなった。 そして今日、1807年10月14日早朝のこと。オブラ・ディン号は突然、ファルマス港に姿を現す。帆は損傷し、船員の姿も見えない。 これを受け、東インド会社ロンドン本社所属の保険調査官が、ただちにファルマス港に派遣された。 同船内を直接調べ、損害査定書を作成するために――。 「Return of the Obra Dinn」は、探索と論理的推理で展開する、一人称視点の謎解きミステリーアドベンチャーゲームである。 メーカー 3909 配信日 2019年10月18日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 韓国語, 中国語 レーティング CERO D 暴力 オブラディン号はショップのスクショ見て気になったらそれ以上プレイ動画やレビュー見ずに買って一気に遊べ -- 名無しさん (2019-10-25 07 56 47) 凄く気になってるんだけど推理ゲー風? それともパズルゲー風? 過去に何があったのか見れる時計を持った主人公が 死体が60ある船で、その死体の名前、死因、殺人なら犯人を船を捜査しながら一つずつ埋めていくゲーム 答え合わせが3人ごとにあるので総当たりのパズルゲーにしようと思えばそうなる -- 名無しさん (2019-10-25 07 57 08) 基本的には物語を読み進めていくAVG 物語を終えたところで一応クリアにはなる 最後に評価を貰えるのだが当たり人数によってたぶんエンディング変わると思う 推理とかは 518の通り 死因は物語を見てたら大体わかるが名前は状況その他から 自分で考えて答えを出す必要がある(名前は名簿の中から選ぶ) -- 名無しさん (2019-10-25 07 57 41) オブラディン8時間22分でクリア 取り敢えず、2-2のムービーは(スキップでも)音を消した方がいい... ゴア表現もあるので、苦手な人は注意 難易度的には、推理ではなく、数独的なパズルのほうが近い 確定ポイントや仮置きで、なんとかなるレベル -- 名無しさん (2019-10-25 07 58 10) 周回要素はない...んじゃないかな...? 基本的には一本道 だけど時間軸を無視した導線になっているので、一本道さは感じない 章が終わると、プレイヤーの好きな順序でプレイすることが出来る -- 名無しさん (2019-10-25 08 11 29) たぶん完全クリアしたけど総当たりだとキツイと思うよ それよりは一つ一つの場面を隅々まで見てヒント発見した方が楽しいゲームだと思う ある人物の死亡場面の脇で他の生存者がしてることが後々手掛かりになったり なので推理ゲーよりだと感じた ただモブっぽい乗組員たちの名前はある程度総当たりになってしまったな -- 名無しさん (2019-10-25 08 11 52) オブラディンの身元特定が無理ゲー過ぎる -- 名無しさん (2019-10-25 08 12 19) オブラディン、なんか理不尽だなあ いまいち見分けのつかない上にイラストとは全然似てない顔を いちいち全部判別して覚えてないと身元特定できないよ -- 名無しさん (2019-10-25 08 12 29) 「この被害者は過去のどこそこの場面にもいましたよ」が身元特定のヒントになってるはずなんだけど まず顔が判別付かない -- 名無しさん (2019-10-25 08 12 45) ZLで人物にカメラズーム + Xで自動的にイラストに紐付けてくれる機能使っても無理なのか? 3Dモデルで判別付かなくても 極端な話この機能使ってるだけでイラスト画面に情報集約できて大半の特定は容易だったけど -- 名無しさん (2019-10-25 08 13 08) オブラディン中国人どれかわからないから仮置きしてたら安否確定しちゃった 職種ごとの「不明」だけでなく国ごとの「不明」も選択肢に欲しかったな あと船外で残留思念でジャンプしなければ到達しないところで間違った人選んじゃって選び直しってのが面倒 それ以外の不満は全くない 読み込みも早くて快適だしみんな遊んでほしいわ -- 名無しさん (2019-10-25 08 13 28) オブラディン面白いし雰囲気もいいんだけど一通り船内回ったら次どこに行くか分からなくなるな -- 名無しさん (2019-10-25 08 13 41) ○~◎:Return of the Obra Dinn \2250 ttps //www.youtube.com/watch?v=x3nRD6nejVA 死者の死亡の瞬間を見る事が出来るサイコメトリーな懐中時計を駆使して 行方不明船で起こった事件の全容を解き明かしていくミステリーアドベンチャー ビジュアルは全編モノトーンで描写 作品の雰囲気作りでもあるが 殺害描写が過度にショッキングにならない為の緩衝措置でも有るのだと思う BGMは、時に不穏に、重厚に、衝撃的に各シーンを彩り 作品に良く馴染んでいる印象 プレイヤーは、手帳の名簿、スケッチと懐中時計のワンシーンから得られる情報を元に 乗員の特徴や生活背景にまで深く頭を巡らせて この人物は誰なのかを推理し、埋め合わせて行く事となる -- 名無しさん (2019-10-25 09 51 33) 船で何が起こったのかも、興味の対象ではあるが この推理ADV要素こそが本作の肝であり 人物の行動、特徴を掘り下げて行くほど その世界観に没頭していくと感じる自分が居た ここにどれだけのめり込めるかで、本作のプレイヤー評価は分かれる 自分は一周プレイして概ね満足したので、 完クリは攻略サイトを参考に済ませる事にした プレイ時間は6時間 自力で完全クリアを目指すならその倍は見積もってもいいと思う じっくりとゲームを遊び、世界観に浸り頭を巡らせたい人におすすめしたい作品 積みゲー消化に追われている人は興味と値段に相談のうえで -- 名無しさん (2019-10-25 09 51 48) 名前 コメント
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